Показаны сообщения с ярлыком Баги. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Баги. Показать все сообщения
24 января 2016 г. в 09:00
by CoMiGo Games

Как делался Bitmaster — часть вторая Как делался Bitmaster — часть вторая

Это продолжение первой части рассказа о создании игры Bitmaster. В ней будут рассказаны интересные решения и траурные лишения, баги и победа над ними, трудности и преимущества, связанные с выбором Unreal Engine и просто общие советы по тому, как создать и — самое главное! — выпустить свою собственную игру.
Помните тот снимок туду-листа? Я подозревал, что список дел может дойти до конца, но вот когда его пришлось делать в две колонки, было весело! В такой ситуации самое время вспомнить про такой термин, как Бритва Оккама.

Подписка на обновления

Хорошим грех не делиться

Поиск по блогу

Последние записи в блоге