Показаны сообщения с ярлыком Bitmaster. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Bitmaster. Показать все сообщения
27 ноября 2016 г. в 23:43
by CoMiGo Games

Как сделать поддержку для геймпада в Unreal Engine? Как сделать поддержку для геймпада в Unreal Engine?

Часть первая, про управление персонажами.
Долгое время для поддержки геймпадов люди, писавшие на Unreal Engine, лепили гору костылей, а их код превращался в ворох макарон, в котором легко было потеряться. Куда уж там говорить про постепенное наращивание функционала — любые модификации требовали бы кучу переделок.
Сейчас дела не так плохи — в Unreal Engine 4.13.x есть полуавтоматическая поддержка геймпада в игре как таковой и в UMG. Полуавтоматическая она потому, что её нужно самостоятельно настраивать, но базовый набор функций уже за вас сделан.

Подписка на обновления

Хорошим грех не делиться

Поиск по блогу

Последние записи в блоге